Realité virtuel

Initialement appelée réalité artificielle ou cyberespace, la réalité virtuelle est celle qui est générée par des ordinateurs ou des systèmes informatiques, qui projettent un scénario dans lequel l'utilisateur a le sentiment d'être, d'être capable d'interagir dans ce nouveau monde et les objets qui s'y trouvent. sont à un degré moindre ou supérieur, selon l'équipement à portée de main.

Realité virtuel

La réalité virtuelle idéale serait celle qui permet l'interaction dans le monde virtuel avec tous les sens. Cependant, en raison des coûts élevés, la plupart des systèmes se sont concentrés sur la vue et l'ouïe, certains avec des avancées dans le toucher, sans incorporer l'odeur et le goût.

Pour créer ce sentiment de réalité, différents appareils sont nécessaires . En premier lieu, le visualiseur, des lunettes ou un casque de réalité virtuelle, qui est chargé d'afficher les images et, au lieu de filmer avec une seule caméra, en utilise deux, situés à une certaine distance les uns des autres. Les images des caméras gauche et droite sont envoyées respectivement au visualiseur gauche et droit. De cette façon, l'individu éprouve un fort sentiment de profondeur qui donne du réalisme aux images.

Il y a aussi les gants, qui transmettent les mouvements aux mains virtuelles. Ainsi, si l'individu agite ses mains, les mains qu'il voit dans les images trembleront également. De plus, ceux-ci renvoient la sensation de pression, donnant l' impression que quelque chose de réel se joue .

D'un autre côté, il existe des combinaisons qui enregistrent tous les mouvements du corps et ce qui est observé de manière virtuelle répondra à toutes les actions qui sont faites dans la vie réelle, telles que marcher, tourner, sauter et courir. Et pour l'audio, des écouteurs sont utilisés .

Il existe deux types de réalités virtuelles : l'immersif et le semi-immersif, le premier permet de se détacher du monde réel et de vivre un autre monde grâce à l'utilisation de différents appareils et le second permet une interaction virtuelle et auditive avec un monde virtuel, mais sans y être immergé. Ce dernier est visible dans les jeux vidéo et les films 3D .

La réalité virtuelle a été intégrée dans différentes disciplines pour faciliter l'étude, le travail et même les négociations. Par exemple, un architecte peut montrer le modèle de son bâtiment, sans même commencer à creuser, en prenant la projection de la réussite de son projet et en pouvant faire des préventes.

En outre, il est utilisé pour former des apprentis (tels que pilotes, soldats, astronautes, chirurgiens, entre autres), créer des environnements virtuels (tels que magasins, musées, salles de classe, entre autres) et CAD (conceptions assistées par ordinateur).

Enfin, le divertissement a été l'une des industries qui a le plus bénéficié de la réalité virtuelle, qui est aujourd'hui capable de créer des jeux vidéo, des courts métrages et des films.

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